7.  objekt Image

7.2  bildwechsel

Eine einfache anwendung von Javascript ist der sog. bildwechsel, d.h. in einer angezeigten seite wird durch eine aktion eine grafik ausgetauscht.

beispiel 7a - bildwechsel
Das beispiel zeigt drei möglichkeiten:

Auf der seite gibt es drei img-tags, d.h. es gibt drei instanzen des objekt-typs Image. Die grafiken müssen nicht alle die gleiche größe haben. Die angabe von breite und höhe wie bei der zweiten vereinbarung ist nicht nötig, aber wenn vorhanden sollte sie zur größe der grafik passen, weil sonst ggf. eine grafik verzerrt angezeigt wird. Die funktionen zeigen die drei möglichkeiten, die objekte mit den grafiken anzusprechen. Der wechsel der grafiken erfolgt dadurch, dass der eigenschaft src des img-tags jeweils eine andere grafik zugewiesen wird.

funktionen

bild 1

WECHSEL   bild 1 wechseln

bild 2

bild 2 wechseln durch anclicken

bild 3

bild 3 wechseln durch berühren mit mauszeiger


zum untermenü


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